Niegdyś nasze miasto funkcjonowało poprawnie. Ludzie żyli w zgodzie, nie ocieniali się nawzajem, akceptowali siebie.
Wszystko zmieniło się po Eksplozji.
Nieznany, nowo odkryty pierwiastek wybuchł w centrum Gelbrath. Ludność zaczęła się zmieniać, cierpieć na choroby popromienne. Aby uniknąć nieustannych kłótni, sporów i bijatyk, rząd wprowadził System - podział na cztery zupełnie niezależne społeczeństwa. Każde z nich nazwano oddzielnym systemem, inaczej ligą, cechującą się danym wzorem genetycznym. Były to: Adarion, Eskadron, Petothar i Erodarm. Rząd zabronił nawiązywać żadnych wspólnych relacji między członkami innych systemów.
To wszystko działo się niemal tysiąc lat temu. Dziś System nadal działa, mimo tego, że prawo się zmieniło, a ludzie wyewoluowali - stali się wyżsi, smuklejsi, a rysy ich twarzy się wyostrzyły. W wyniku promieniowania niektórzy z nich cechują się wyższym ilorazem inteligencji, większą zwinnością i rozwiniętymi zmysłami. U innych wystąpiła mutacja, w wyniku której otrzymali szczególne zdolności lub inne cechy, takie jak wyjątkowy kolor tęczówek czy też włosów. Rząd jednak tępi takie przypadki, starając się zapobiec dalszemu obciążeniu linii genetycznej. Działając według Systemu, dziś tworzymy społeczeństwo żyjące w pokoju u dobrobycie.
Erodarm - system gromadzący ludzi uzdolnionych, nie ważne jak: twórczo, politycznie, medycznie. Jego członkowie cenią uczciwość, nienawidzą niewierności i zdrady, za którą karzą śmiercią. Wszyscy są wyrachowani i potrafią żyć w zgodzie, lecz zwykle nie są szczególnie empatyczni: każdy odpowiada za siebie, zajmuje sobą i przestrzega zasad, nie przeszkadzając innym. Nie oznacza to jednak, że nie potrafią być uprzejmi; słyną ze znakomitych gościn. Są pracowici i szczerzy, warto dobijać z nimi targów. Erodarmowie zwykle podejmują się pracy biurowej lub w urzędzie. Oczywiście, jak wszędzie, trafiają się wyjątki - nie wszyscy muszą ściśle przylegać do wyrobionych schematów i norm ogółu.
Eskadron - inteligencja, intelekt, siła umysłu i wiedzy
Petothar - gromadzi ludzi o pogodnym, pokojowym, przyjaznym nastawieniu. Ich hasłem przewodnim jest "Żyj chwilą", starają się czerpać z życia jak najwięcej. To nie miejsce dla ludzi o słabej psychice: aby uchronić się od konfliktów trzeba mieć żelazne nerwy i umiejętność patrzenia na wszystko przez różowe okulary. Wszyscy żyją w zgodzie, wspierając się nawzajem i pomagając innym. Członkowie innych systemów czasem drwią z nich, wyśmiewając za "pustą wesołość życia", jednak Petotharczycy wierzą, że rezultatem prawdziwej siły jest zgoda i pokój, na który trzeba ciężko zapracować.
Adarion - odwaga, otwartość, szczerość, kult siły, "Bezsenni"
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz